Domande su Blender in lingua italiana

Domande su Blender in lingua italiana

Metti alla prova la tua comprensione dei temi di Blender rispondendo a oltre 100 MCQ di Blender.
Scorri verso il basso per iniziare!

1: Che tipo di cose puoi fare con Blender?

A.   Giochi, applicazioni, rendering, composizione video e altro

B.   Rendering

C.   Compositing video

D.   Giochi e applicazioni

2: Come puoi mostrare tutti gli oggetti nascosti?

A.   Premere i tasti Shift e S

B.   Premere i tasti alt e h

C.   Premere i tasti alt e s

D.   Premere i tasti Shift e H

3: Come si esegue un oggetto selezionato al volo?

A.   Premere il tasto ALT e un tasto numerico per il livello del sottosuolo

B.   Premere il tasto Maiusc e un tasto numerico per il livello del sottosuolo

C.   Premere il tasto CTRL e un tasto numerico per il livello subsurf

D.   Premere il tasto Spazio e un tasto numerico per il livello del sottosuolo

4: Come si fa a scattare un oggetto 3D alla griglia?

A.   Premere il tasto Maiusc durante lo spostamento dell'oggetto 3D

B.   Premere il tasto Maiusc e fare clic sulla griglia

C.   Premere il tasto CTRL e fare clic sulla griglia

D.   Premere il tasto CTRL durante lo spostamento dell'oggetto 3D

5: Come si rimuove un frame chiave dall'oggetto selezionato?

A.   Premere i tasti alt e i

B.   Premere i tasti Ctrl e I

C.   Premere il tasto I

D.   Premere il turno e i tasti

6: Come si allineano la fotocamera attiva alla vista?

A.   Premere i tasti CTRL, Alt e Numpad 0

B.   La fotocamera non può essere allineata alla vista

C.   Fare clic con il tasto destro sulla fotocamera e selezionare " allinearsi alla vista " Dal menu

D.   Seleziona la fotocamera, quindi premi i tasti ALT e C

7: Come si applica una trama dell'immagine a una mesh per il rendering?

A.   Seleziona la mesh, premi T e seleziona " Applica " Dal menu

B.   Seleziona la mesh, premi U e seleziona " Carica un'immagine "

C.   Vai al pannello di trama, premi sul pulsante immagine e fai clic su Applica

D.   Seleziona la mesh, vai al pannello di trama, seleziona l'immagine del tipo e apri un'immagine

8: Come puoi mostrare gli oggetti 3D in wireframe?

A.   Premere il tasto Z sulla vista 3D

B.   Premere il tasto G sulla vista 3D

C.   Premere il tasto W sull'oggetto 3D

D.   Premere il tasto G sull'oggetto 3D

9: Come si fa a rendere visibile una consistenza su entrambi i lati di un piano?

A.   Duplicare il piano e ruotarlo nell'asse z

B.   Seleziona tutto il vertice in modalità di modifica e ruotali nell'asse z

C.   Seleziona la faccia del piano e attiva l'opzione a due lati nel pannello dati oggetto

D.   Mouse destro clic sul piano e selezionare Rendi visibili entrambi i lati dal menu

10: A cosa serve la vista 3D?

A.   Guardare un film

B.   Montaggio video

C.   Modellazione e animazione

D.   Elenco di tutti gli oggetti 3D nella scena

11: Cos'è un'armatura?

A.   Strumento per proteggere una maglia da modifiche accidentali

B.   Strumento per proteggere una mesh dalle collisioni

C.   La struttura scheletrica in posizione di riposo

D.   Struttura del layout di Blender

12: Cos'è il montaggio di mesh?

A.   Si riferisce all'atto di dipingere la trama direttamente a un oggetto 3D

B.   Si riferisce all'atto di manipolare la consistenza di una mesh o oggetto a base di poligoni

C.   Si riferisce all'atto di manipolare i dati di una mesh o oggetto basato su poligono

D.   Si riferisce all'atto di spostare l'oggetto nella vista 3D

13: Come puoi nascondere un oggetto 3D selezionato?

A.   Premere il tasto H

B.   Premere il mouse destro sull'oggetto 3D e selezionare la voce -hide-

C.   Premere il tasto Z

D.   Premere il tasto Spazio

14: Come stabilisci l'influenza di un osso su un vertice?

A.   Mappa del peso

B.   Mappa normale

C.   Mappa UV

D.   Mappa del bump

15: Come si muovono gli oggetti selezionati in un livello?

A.   Premere il tasto L e selezionare il livello

B.   Premere il tasto M e selezionare il livello

C.   Premere il tasto S e selezionare il livello

D.   Premere il tasto O e selezionare il livello

16: Come si visualizzano completamente tutti gli oggetti nel livello visibile e centrati nella finestra?

A.   Premere il tasto Home

B.   Premere il tasto Pagina verso l'alto

C.   Premere il tasto Pagina Down

D.   Premere il tasto Inserisci

17: Come si muovono gli oggetti 3D selezionati?

A.   Premere il tasto M e spostare il mouse

B.   Premere il tasto G e spostare il mouse

C.   Premere il tasto O e spostare il mouse

D.   Sposta il mouse

18: Come procedi se vuoi animare un personaggio?

A.   Anima le ossa singole e registra le posizioni chiave.

B.   Premere il tasto Tab e spostare i singoli vertici. Quindi registra le posizioni chiave.

C.   Modifica la mesh e premere il tasto Spazio per registrare la posizione del tasto.

D.   Fare clic con il tasto destro sul carattere e spostare il mouse. Quindi registra la posizione chiave.

19: L'editor di nodi è abituato a:

A.   Modifica i vincoli dell'oggetto selezionato

B.   Modifica la connessione tra due maglie

C.   Modifica un'armatura

D.   Modifica nodi di materiale, composito e trama

20: Qual è il collegamento per ruotare un oggetto?

A.   R

B.   T

C.   Cmd / ctrl + r

D.   Shift + R.

E.   Cmd / ctrl + t

21: Cosa sono i volti?

A.   La parte di una mesh in cui tre o più vertici sono uniti dai bordi

B.   Trame di un oggetto 3D

C.   La parte di una mesh in cui tre o più oggetti sono uniti

D.   Maglie nello spazio 3D

22: Dove puoi modificare le scorciatoie personalizzate?

A.   Nella finestra Proprietà

B.   Nell'editore NLA

C.   Nella finestra Preferenze sotto la scheda Input

D.   Nella vista 3D

23: Quale formato di immagine usi per ottenere trasparenza nel tuo modello?

A.   Ogg Theora

B.   Png

C.   Jpg

D.   Bitmap

24: A cosa servono i vincoli del pavimento?

A.   Unisci un cubo con una mesh piana

B.   Fa animare un oggetto lungo un percorso di curva

C.   Copia la posizione dell'oggetto target sull'oggetto limitato

D.   Impedire a un oggetto di andare oltre un piano immaginario, su qualsiasi asse

25: Quando sei in modalità posa, tu:

A.   Trasforma i materiali

B.   Aggiungi trame

C.   Trasforma le ossa

D.   Aggiungi vertici

26: A cosa serve l'editor UV/immagine?

A.   Mappa UV di geometria poligonale, trame di vernice, sfondo per il rendering di modifica e anteprima del nodo

B.   Mappatura UV solo della geometria poligonale

C.   Modifica nodi

D.   Trame che dipingono solo

27: Come si cambia la vista a quella della fotocamera?

A.   Premere il tasto Spazio

B.   Premere il tasto 7 su Numpad

C.   Premere il tasto 0 su Numpad

D.   Premere il tasto C

28: Come selezionano tutti gli oggetti visibili presenti nella scena?

A.   Premere il pulsante ruota del mouse

B.   Fare clic con il pulsante del mouse sinistro sulla vista 3D

C.   Premere il tasto Spazio

D.   Premere un tasto

29: A cosa servono Nurbs?

A.   Smoolare un oggetto 3D selezionato

B.   Crea composizioni video complesse

C.   Dipingi le trame direttamente su una mesh

D.   Crea soggetti costituiti in gran parte da superfici lisce e curve

30: Come si seleziona un oggetto 3D?

A.   Metti il ​​cursore sull'oggetto e premi il tasto Spazio

B.   Sposta il mouse sull'oggetto 3D

C.   Premere il pulsante destro del mouse sull'oggetto 3D

D.   Premere il pulsante Link Mouse

31: Come si duplicano oggetti 3D selezionati?

A.   Premere i tasti Shift e C

B.   Premere i tasti Shift e D

C.   Premere il tasto Shift

D.   Premere i tasti Shift e Y

32: Puoi mostrare un'immagine di sfondo all'interno della vista 3D?

A.   NO

B.   Solo se l'immagine non è più grande di 512x512

C.   Solo se l'immagine è un JPG

D.   SÌ

33: Puoi rendere single strati in Blender?

A.   Solo se gli oggetti nella scena sono strutturati

B.   NO

C.   SÌ

D.   Solo se il numero degli oggetti nella scena non è più di 30

34: Come si entra in modalità di modifica?

A.   Premere contemporaneamente i pulsanti del mouse destro e sinistro

B.   Premere il pulsante destro del mouse

C.   Premere il tasto Tab

D.   Premere il pulsante del mouse sinistro

35: A cosa serve l'editor di nodi?

A.   Editing compositore, materiale e trama.

B.   Editing di trama

C.   Nessuna di queste opzioni

D.   Composizione

36: Cosa sono i bordi?

A.   I punti 3D che collegano diversi oggetti 3D

B.   Linee di connessione tra vertici interconnessi

C.   Linee di connessione tra oggetti

D.   Il nome di un filtro visivo per ottenere uno stile cartone animato

37: Quale linguaggio di scripting usa Blender?

A.   Python

B.   Perl

C.   JavaScript

D.   Giava

E.   Mel

38: Come si eliminano gli oggetti 3D selezionati?

A.   Premere il tasto X o il tasto Elimina

B.   Premere la ruota del mouse

C.   Premere il tasto D

D.   Premere i tasti Shift+X

39: Qual è il linguaggio di programmazione per lo script in Blender?

A.   C

B.   Python

C.   JavaScript

D.   PHP

40: Come estrugi una faccia selezionata?

A.   Premere il tasto W

B.   Premere il tasto B

C.   Premere il tasto E

D.   Premere il tasto J

41: Cosa sono i vertici?

A.   Linee nello spazio 3D che costituiscono la base di una mesh

B.   Oggetti 3D nascosti

C.   Strumenti utilizzati per modificare un oggetto

D.   Punti singoli nello spazio 3D che costituiscono la base di una mesh

42: Cos'è un toro?

A.   Uno strumento per deformare una mesh

B.   Un materiale speciale di frullatore

C.   Uno strumento per dividere una mesh

D.   Una primitiva 3D che sembra una ciambella

43: Puoi fare video compositi con Blender?

A.   Solo con i video AVI

B.   NO

C.   SÌ

D.   Solo con le immagini JPG

44: Come si scalano gli oggetti 3D selezionati?

A.   Premere il tasto R e spostare il mouse

B.   Usa la ruota del mouse

C.   Premere il tasto F e spostare il mouse

D.   Premere il tasto s e spostare il mouse

45: Come si aggiungono plug-in in Blender?

A.   Mouse destro Fai clic sul file plug-in e seleziona Installa su Blender

B.   Trascina e rilascia il file plug-in in Viewport

C.   Copia il plug-in all'interno della cartella Blender

D.   Installalo tramite le preferenze dell'utente di Blender e fai clic su Installa il componente aggiuntivo

46: Per cosa usi i modificatori?

A.   Anima una mesh

B.   Applica una trama su una mesh

C.   Elimina una mesh

D.   Modifica una mesh o un altro oggetto in qualche modo

47: Come ruotano gli oggetti 3D selezionati?

A.   Premere il tasto J e spostare il mouse

B.   Premere il pulsante destro del mouse

C.   Premere il tasto Spazio e spostare il mouse

D.   Premere il tasto R e spostare il mouse

48: Quali motori di rendering puoi usare con Blender?

A.   Solo Yafaray

B.   Yafaray, Luxrender, Aqsis Rener e altro

C.   Solo Luxrender

D.   Solo un rendering aqsis

49: Puoi creare animazioni con Blender?

A.   Solo con un plug-in esterno

B.   Solo sul computer con un processore Intel

C.   SÌ

D.   NO

50: Quali sistemi supporta Blender?

A.   Mac, Windows, Linux e More

B.   Solo finestre

C.   Solo Linux

D.   Solo Mac