الرسوم المتحركة لاندمارك ماك

الرسوم المتحركة لاندمارك ماك

تم وضع الرسوم المتحركة MCQs التالية معًا بواسطة خبراء البحث لدينا لاختبار معرفتك بالرسوم المتحركة. ندعوك للإجابة على أكثر من 60 سؤالاً متعدد الخيارات لتقييم مهاراتك اللغوية.
استمر في التمرير لأسفل.

1: ويمثل الفضاء ثلاثي الأبعاد 3 محور. أي رسالة ليست ممثلة لأحد هؤلاء؟

A.   ذ

B.   x

C.   ب

D.   ض

2: ما نوع تمريرة التمريرات التي تقيس المسافات بين الأسطح لإنشاء ظلال ناعمة للتكوين؟

A.   جمال

B.   انسداد المحيط

C.   عمق

D.   مادة

3: ما هو NTSC Framerate القياسي؟

A.   24 إطارًا في الثانية

B.   28 إطارًا في الثانية

C.   25 إطارًا في الثانية

D.   30 إطارًا في الثانية

4: أي مما يلي يستخدم بشكل عام لتأثيرات الدخان؟

A.   سطح

B.   هالو

C.   مقدار

5: تتغير الشخصية بسرعة الاتجاه ، لكن ملابسه تستمر إلى الأمام في توقيت مختلف عن جسده. ما هو الفكر المعروف؟

A.   العمل المتداخل

B.   الاسكواش وتمتد

C.   أيا من هذه

D.   تشكل الرسوم المتحركة

6: ما هو البرنامج لا يدعم الرسوم المتحركة؟

A.   DAZ 3D

B.   softimage

C.   zbrush

D.   الخلاط

E.   مودو

7: أي من عمليات النمذجة هذه تستخدم منحنيات الشريحة كأساس لتوليد الأسطح؟

A.   المضلعات

B.   تزوير

C.   النسيج

D.   نوربس

8: في دورة المشي ، ما هو موقف المرور؟

A.   موقف البداية

B.   أدنى موقف

C.   الموقف النهائي

D.   وضع منتصف الطريق

9: صحيحة أو خاطئة؟ عادة ما تكون خريطة الإزاحة باللونين الأسود والأبيض.

A.   حقيقي

B.   خطأ شنيع

10: ما هي الميزة الرئيسية لتسجيل حركة الحركة الحية التي تنوي تحريكها؟

A.   يمكنك اكتشاف أوضاع مثيرة للاهتمام بوضوح

B.   سوف يمنحك شعورًا أفضل وأكثر واقعية لتوقيت إجراءات محددة

C.   سوف تكون قادرًا على اكتشاف التفاصيل التي لا تنتبه إليها.

D.   كل هذه

11: يشير _____________________ إلى استخدام برنامج الكمبيوتر لإنشاء نماذج كمبيوتر ثلاثية الأبعاد من الأحرف والدعائم والمجموعات.

A.   البحث

B.   لا أعرف

C.   دروس

D.   تزوير المنزل

E.   النمذجة

12: ماذا سيحدث للرسوم المتحركة عندما يتم وضع إطارات المفاتيح بشكل أكبر؟

A.   سوف تتحرك الرسوم المتحركة أبطأ

B.   سوف تتحرك الرسوم المتحركة بشكل أسرع

13: دون تزوير لا يمكنك القيام بخريطة الملمس على النموذج ثلاثي الأبعاد. صحيحة أو خاطئة؟

A.   حقيقي

B.   خطأ شنيع

14: ما هي القصص المصورة المستخدمة ل؟

A.   تصور المظهر النهائي للرسوم المتحركة

B.   التخطيط للرسوم المتحركة

C.   نمذجة كائن من طرق عرض متعددة

15: أي من هذه لا تظهر زوايا المشاهدة في عرض رباعي؟

A.   أمام

B.   جانب

C.   قمة

D.   خلف

16: ما هي العملية التي ستستخدمها لصنع نموذج لحرف ثلاثي الأبعاد قابل للرسوم؟

A.   تزوير

B.   إضاءة

C.   استدعاء

D.   النسيج

17: أي من تنسيقات الملفات هذه قابلة للاستيراد في معظم الحزم ثلاثية الأبعاد؟

A.   .ma

B.   .OBJ

C.   .c4d

D.   .frt

18: ما هي نقطة التحكم المستخدمة لمعالجة شكل منحنى Nurbs؟

A.   راي السيطرة

B.   التحكم في الرأس

C.   بقعة التحكم

D.   طبقة التحكم

19: لإنشاء نموذج واحد ، أي من هذه طريقة أكثر كفاءة للنموذج في المضلعات؟

A.   ابدأ بسيطة ، وزيادة polycount حسب الحاجة

B.   ابدأ بمجموعة متعددة للغاية واحتفظ بالعدد متسقًا حتى الانتهاء

C.   ابدأ بمتوسطة إلى عالية إلى أعلى وقلل من المضلعات حسب الحاجة

20: ما هي العملية التي ستستخدمها لإضافة تلوين إلى سطح نموذج ثلاثي الأبعاد؟

A.   تزوير

B.   الديناميات

C.   النسيج

D.   النمذجة

21: أي من هذه ترتبط بالشفافية؟

A.   عمق

B.   بلين

C.   نصف طورف

D.   ألفا

22: تشغيل الظلال من شأنه أن يزيد أو يقلل من وقت العرض؟

A.   يزيد

B.   ينقص

23: ما هي العملية المستخدمة في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لإنشاء وتعديل الهندسة ثلاثية الأبعاد؟

A.   النسيج

B.   استدعاء

C.   إضاءة

D.   النمذجة

24: أي من هؤلاء يصفون التزوير بدقة؟

A.   تقنية لمحاكاة الطريقة التي يرتد بها الضوء من السطح إلى السطح داخل المشهد

B.   عملية تحويل البيانات ثلاثية الأبعاد المخزنة في حزمة البرامج إلى الصورة ثنائية الأبعاد "تُرى" بواسطة الكاميرا داخل المشهد

C.   عملية إعداد نموذج حرف للرسوم المتحركة ، بما في ذلك إعداد هيكل عظمي أساسي ، وربطه بشبكة نموذج الأحرف

25: ماذا سيحدث للرسوم المتحركة عندما تكون إطارات المفاتيح أقرب معًا؟

A.   سوف تتحرك الرسوم المتحركة أبطأ

B.   سوف تتحرك الرسوم المتحركة بشكل أسرع

26: ما هي العملية المستخدمة لدمج الملفات المقدمة في الصور النهائية؟

A.   النمذجة

B.   إضاءة

C.   تزوير

D.   التركيب

27: أي من نسب العرض إلى الارتفاع هذه ترتبط بالصور العريضة؟

A.   1: 1

B.   16: 9

C.   4: 3

28: الكاميرات الإملائية تظهر ما هو الرأي؟

A.   رؤية جانبية

B.   عرض الجبهة

C.   منظر أعلى

D.   كل هذه

29: A ________________ عبارة عن سلسلة من الرسومات التي يمكن استخدامها كدليل لتقديم عرض.

A.   يدوي

B.   فيلم

C.   كتاب

D.   لوحة العمل

30: ما هي العملية المرتبطة برسم خرائط الصور على النماذج؟

A.   تزوير

B.   نمذجة الصور

C.   رسم خرائط الملمس

D.   وضع الصور

31: أي من هذه التمريرات تستخدم لإضافة عمق الحقل في المنشور؟

A.   تمريرة العمق أو zdepth

B.   مادة

C.   انسداد المحيط

D.   ممر الحقل أو ypass

32: صحيحة أو خاطئة. 12 مبادئ الرسوم المتحركة هي فقط للرسوم المتحركة الشخصية.

A.   حقيقي

B.   خطأ شنيع

33: أي من الإجراءات التالية تعطي وهم الوزن والحجم للشخصية أثناء تحركه؟

A.   توقيت

B.   مبالغة

C.   التوقع

D.   الاسكواش وتمتد

34: ما هي العملية المستخدمة لإنشاء نظام إحداثيات لتعيين الصور ثنائية الأبعاد على الأسطح ثلاثية الأبعاد؟

A.   LightMapping

B.   رسم الخرائط للأشعة فوق البنفسجية

C.   رسم الخرائط الإجرائية

D.   keyframing

35: أي من هؤلاء يصفون تنظير التنظير في CGI؟

A.   تتبع عناصر صور العمل المباشر إطارًا حسب الإطار

B.   إنشاء تمرين أولي للرسوم المتحركة لدراسة الوزن والتوقيت وأساسيات الاسكواش والتمدد " ؛

C.   إنشاء تأثير غير واضح لمحاكاة سرعة الكاميرا غير الصحيحة إلى نسبة حجم الصورة

D.   إضافة اهتزاز أو اهتزاز تم إنشاؤه بالكمبيوتر

36: أي من هذه تستخدم لإضافة المزيد من الإضاءة الدقيقة والواقعية جسديًا إلى مشهد ثلاثي الأبعاد؟

A.   الإضاءة العالمية

B.   نورز

C.   الضوئي

D.   رسم خرائط الملمس

37: ما هي البيانات ثلاثية الأبعاد التي يتم تضمينها في تنسيق ملف OBJ؟

A.   الهندسة المضلعة

B.   تقديم الإعدادات

C.   بيانات Keyframe

D.   نورز

38: تسمى طريقة تقليل أو منع تقديم القطع الأثرية باستخدام معلومات اللون لمحاكاة دقة شاشة أعلى:

A.   صورة نقطية

B.   التنعيم

C.   تمرير الجمال

D.   مكافحة الجياز

39: ما هي التقنية التي يتم من خلالها تسجيل حركات الإنسان الفعلي كبيانات حركة وتطبيقها على منصات نماذج الرسوم المتحركة؟

A.   livecap

B.   FreedomCap

C.   لاقط الحركة

D.   MultiCap

E.   Rigcap

40: ماذا يعني keyframing؟

A.   تسجيل القيم في نقطة معينة في الفضاء

B.   تسجيل الوقت في نقطة معينة في الفضاء

C.   تسجيل القيم في وقت معين من الوقت

D.   تسجيل مساحة في وقت معين

41: أي مما يلي ليس أحد مبدأ الرسوم المتحركة الـ 12؟

A.   تبطئ في وبطء

B.   تزوير

C.   توقيت

D.   أقواس

42: ما هي مبدأ الرسوم المتحركة التي تعد الجمهور لاتخاذ إجراء كبير ، مثل البدء في المشي أو الجري؟

A.   التدريج

B.   التوقع

C.   مبالغة

D.   الاسكواش وتمتد

43: أي من هذه العمليات تستخدم لمحاكاة الضوء الذي يمر عبر الأسطح الشفافة مثل الشمع أو الجلد؟

A.   نثر تحت السطحي

B.   رسم خرائط النزوح

C.   طمس الضوء

D.   توزيع الضوء

44: الحظر هو عادة الخطوة الأولى في أي نمط من الرسوم المتحركة؟

A.   أيا من هذه

B.   إلى الأمام مباشرة

C.   العودة إلى الوراء

D.   تشكل

45: صحيحة أو خاطئة؟ لا يمكنك التبديل بين الحركيات الأمامية والحركية العكسية أثناء عملية الرسوم المتحركة.

A.   خطأ شنيع

B.   حقيقي

46: تسمى العملية الرقمية المطلوبة لتمديد 24 إطارًا في الثانية إلى 30 إطارًا في الثانية عند التحويل من PAL إلى NTSC لعرضنا:

A.   3-2 الانسحاب

B.   تنظيف

C.   التوقع

D.   الغليان

47: يسمى الفرق بين إطارات المفاتيح:

A.   tweening أو morphing

B.   المفاتيح

C.   التغيير والتبديل

D.   المتوسطات الرئيسية

48: أي مما يلي هو الترتيب الصحيح للمواقف عند إنشاء دورة المشي؟

A.   ابدأ - منتصف - الانتهاء

B.   الأساسي - التبديل - ثانوي

C.   الأول - المركز - الأخير

D.   الموقف المتطرف - الموقف - متطرف

49: ما هي عملية الرسوم المتحركة التي يتم القيام بها حتى يتمكن الجمهور من فهم تصرفات الشخصية من حيث صلتها بالقصة؟

A.   التوقع

B.   تداخل

C.   متابعة

D.   انطلاق

50: ما هو قفل gimbal؟

A.   قضية ترتيب المقياس

B.   ترجمة قضية الطلب

C.   خلق مشكلة في النمذجة

D.   قضية الطلب الدوار