欧特克 3DS 最大 中文问题

欧特克 3DS 最大 中文问题

通过回答 100 多个有关 欧特克 3DS 最大 的 MCQ 问题,找出您需要了解的有关 欧特克 3DS 最大 的一切信息。
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1: 物料编辑器的快捷方式是什么?

A.   z

B.   t

C.   X

D.   m

2: G键做什么?

A.   组选定的对象

B.   显示几何形状

C.   在所有视口中切换网格视图

D.   在活动视口上隐藏网格视图

E.   隐藏几何形状

3: 哪种反应堆用于碎片中的对象?

A.   断裂

B.   合页

C.   柔软的身体

D.   刚体

4: 您在哪里获得“布尔”命令?

A.   上述所有的

B.   形状>扩展的花键

C.   几何> AEC扩展

D.   几何>扩展对象

E.   几何>复合对象

5: 什么是DOF?

A.   景深

B.   脱离形式

C.   脸部分离

D.   拖拉力

6: W,E和R是用于哪些工具的快捷键?

A.   Transworld工具

B.   StreetFimation工具

C.   转换工具

D.   信息工具

7: 打开材料编辑器对话框的键盘快捷键是什么?

A.   p

B.   m

C.   H

D.   Ctrl+m

E.   s

8: 哪个命令用于在路径中复制和排列对象?

A.   间距工具

B.   Sposure工具

C.   抛光工具

D.   玻璃工具

9: 如何在路径上移动相机?

A.   选择摄像机转到渲染 /材料编辑器 /查看约束

B.   选择相机转到动画 /约束 /路径约束

10: 如何在对象创建后移动枢轴点的默认位置?

A.   选择对象,然后按住Alt键并拖动枢轴点

B.   在“继承结构”选项卡中选择枢轴并仅影响枢轴,然后使用移动工具移动枢轴点

C.   右键单击“选择和移动工具”,然后检查仅感情枢轴框

D.   选择对象,然后按下移位键并拖动枢轴点

11: 放射性基于:

A.   选定的渲染引擎

B.   光源的强度

C.   场景中的灯数

D.   一种全球照明算法,可计算从光源从光源回到眼睛的光线。

12: 移动鼠标时,将车轮固定在两个鼠标按钮之间,将在主动的视口中做什么?

A.   导致所选对象上的材料图通过在对象上滑动来重新定位

B.   允许您在将它们捕获到原始位置之前暂时移动对象

C.   在视口中的锅,将视图滑动而不改变对象的位置

D.   扩展视口的大小,使其可以占据更多屏​​幕

E.   允许您在多个对象周围绘制字幕以选择它们

13: 大多数最大脚本的目的是什么?

A.   启用在Web浏览器中查看最大模型

B.   使Max能够创建点云数据

C.   自动重复任务并控制大量对象

D.   导出场景对象到实时引擎

14: 什么键盘缩短了最大化视口(开/关)?

A.   alt+q

B.   Ctrl+c

C.   alt+x

D.   Alt+W

E.   Ctrl+X

15: Ctrl + X做什么?

A.   曲线编辑器 - 打开一个窗口,该窗口允许您编辑动画动画动作

B.   专家模式 - 隐藏窗户和菜单

C.   孤立选择 - 除了当前选择以外的一切

D.   示意图 - 显示项目如何链接在一起

E.   自动保存 - 打开和关闭

16: Alt + W捷径钥匙有什么作用?

A.   更改视图样式

B.   显示线框视图

C.   缩放到选择

D.   切换子对象选择

E.   最大化活动视口

17: 在围栏中使用的运动文件的扩展是什么?

A.   移动

B.   MFX

C.   3DS

D.   BIP

18: 我们如何将以下相机链接到线路?

A.   有路径约束

B.   路径变形

C.   与选择和链接

D.   这些

19: 您如何调用专家模式?

A.   ctrl + e

B.   x键

C.   alt + m

D.   Y键

E.   Ctrl + X

20: 哪个纹理图的轴符合模型的Z轴?

A.   v

B.   你

C.   都不是

D.   W

21: 您为什么不使用.avi或.mov文件格式用于长动画序列?

A.   这些格式会产生图像文件,并且无法产生动画输出。

B.   这些格式在渲染作业末尾输出到一个文件。如果渲染过程中存在错误,则文件将丢失。因此,最好渲染单个帧,然后在视频帖子中重新组装帧。

C.   这些格式限制为5000帧,并将以5000帧停止渲染。丢失后的任何框架。

D.   这些格式限制为1000帧,并将以1000帧停止渲染。丢失后的任何框架。

E.   3D Studio Max不支持这两种格式。

22: 哪个纹理图的轴匹配模型的X轴?

A.   v

B.   都不是

C.   你

D.   w

23: 使用什么颜色显示Z轴?

A.   黄色的

B.   蓝色的

C.   都不是

D.   红色的

E.   绿色的

24: 轨道视图涂料表做什么?

A.   它允许您将每条曲线作为其自己的角色控制,以轻松进出运动

B.   都不是

C.   让您更快地调整钥匙帧并及时移动它们,以使动画更好地感觉到在有限的时间范围内调整曲线

D.   它管理层允许您冻结选择性层

25: 出现在屏幕转换中的黄线和形状表示什么?

A.   轴上没有黄色

B.   没什么,它只是在那里突出轴

C.   目前选择哪个单轴或组合用于转换

D.   执行转换时应该谨慎。

E.   都不是

26: 为了使对象对重力或按下等力的反应,您使用工具栏上的哪个按钮?

A.   绑定到太空扭曲

B.   曲线编辑器

C.   选择和链接

D.   选择和操纵

27: 什么地图用来使对象发光?

A.   环境颜色

B.   镜面

C.   镜面颜色

D.   环境水平

28: 哪个地图产生了深度的幻想?

A.   撞

B.   不透明度

C.   扩散

D.   移位

29: 哪个快捷方式用于缩放

A.   w

B.   r

C.   e

D.   问

30: 使用什么颜色显示Y轴?

A.   蓝色的

B.   黄色的

C.   绿色的

D.   都不是

E.   红色的

31: 背燃烧器的功能是什么?

A.   为渲染增加燃烧效果

B.   重置渲染设置

C.   网络渲染

D.   控制渲染速度

32: 我们如何将对象连接到路径?

A.   通过添加PatchDeform(WSM)

B.   通过添加PathDeform(WSM)

C.   这些

D.   通过添加SurfDeform(WSM)

E.   通过创建组

33: 您为什么要使用示意图?

A.   它打开隐藏的建模工具

B.   它显示了场景的动画曲线

C.   它显示了如何在场景中链接在一起的项目

D.   它显示了过去的渲染设置

E.   都不是

34: 如果我们想在视图端口中导入图像,我这是什么快捷方式?

A.   alt+x

B.   alt+c

C.   alt+q

D.   alt+w

E.   alt+b

35: 您将一个盒子编辑到不再类似于盒子的盒子,而是一个人的头。您可以通过按“ J”来重新打开边界框,然后意识到参考坐标系已关闭,因为您的边界盒现在像钻石一样覆盖了新的头部。您如何重置边界框?

A.   你不能;它被这种方式卡住了。

B.   层次结构> Pivot>仅影响对象>修改>崩溃到

C.   创建>助手>容器

D.   实用程序>重置XForm,选择或修改>折叠 /倒塌到

36: 您为什么要按“ 7”?

A.   在您的多边形模型上显示统计数据

B.   打开方向盘选项菜单

C.   打开渲染窗口

D.   什么也没做

E.   允许您更改布局

37: 开/关的切换快速键的默认快捷键是什么?

A.   S

B.   ctrl + t

C.   t

D.   ctrl + s

E.   都不是

38: 应该选择哪些部分将嵌入到体质修饰符中?

A.   头

B.   骨盆

C.   腿

D.   臀部

39: 光跟踪器的过程和放射线可以一起使用吗?

A.   一次

B.   是的

C.   不

40: 在旋转工具内部的左鼠标按钮将左键保持在不在轴上的情况下如何?

A.   表现为虚拟轨迹球,允许所有三个维度的旋转变化

B.   打开旋转角度的约束功能,例如屏幕顶部的工具按钮

C.   在选定的黄色轴上自动将物体自动旋转90度

D.   允许我们通过单击轴的黄色部分来选择一个对象

E.   都不是

41: 哪些键盘短键键显示选定的对象为透明(开/关)?

A.   Shift+Q

B.   alt+w

C.   alt+q

D.   alt+x

E.   Ctrl+X

42: 您在哪里看到最大节点?

A.   图编辑器

B.   消毒

C.   轨道视图

D.   示意图

43: CTRL + ALT + LMB(左鼠标按钮)在时间轴上做什么?

A.   什么都没有

B.   扩大时间从不到0的时间缩小时间给您负时间

C.   缩小时间表上的键,使它们及时更接近

D.   突出显示时间表

44: 您如何加快整个动画?

A.   打开轨道视图涂料表并使用幻灯片键工具调整动画

B.   设置时间表以显示选择性范围,选择所有帧,然后握住LMB(左鼠标按钮)的框架下方的端框

C.   通过手动调整它以获得所需的外观

D.   更改时间配置面板中的框架计数

45: 您如何在没有意外选择或更改对象的危险的情况下使一个视口活动?

A.   双击视口名称

B.   右键单击所需的视口

C.   左键单击所需的视口

D.   按CTRL+V并输入视口的名称

46: 如何在无需重置时间轴大小的情况下擦拭时间表。您有一个4000帧时间表,只有250个可见。

A.   单击CTRL + ALT + MMB的时间线

B.   单击下一个或上一个帧图标

C.   选择所有键并按换班,然后移动时间线

D.   您必须通过菜单更改它

E.   您使用时间表上方的滚动条

47: 以下哪个是基于对象的偏转器?

A.   S偏转器

B.   是Omni偏转器

C.   Omni偏转器

D.   u偏转器

48: Ctrl+Q的组合是代表什么?

A.   隔离所选对象

B.   扩展当前的视口

C.   选择相似的对象到场景中的选择

D.   快速渲染

E.   使对象显得近似

49: 以下哪个不是曝光控制器?

A.   自动的

B.   对数

C.   光度

50: 说明是真的还是错误。在僵化的身体动力学中,每个身体都有六个自由度的移动程度:三个翻译自由度和三个旋转自由度。

A.   真的

B.   错误的