100 を超える管理上のモチベーションに関する MCQ に答えて、管理上のモチベーションについての理解の深さを確認してください。 下にスクロールして始めましょう!
A. ABC分析
B. SWOT分析。
C. ほとんどの分析。
D. 乳棒分析。
A. カール・ダンカー
B. Sigmund Freud
C. エリック・エリクソン
D. ジャン・ピアジェ
A. 継続的な強化
B. 一定の補強
C. 一次補強
D. 二次補強
A. 分配的正義
B. 回復的正義
C. 手続き上の正義
D. 報復的正義
A. 真実
B. 間違い
A. 公平
B. ニーズ
C. 尊敬
D. 褒美
A. 尊敬のニーズ
B. 存在のニーズ
C. 期待
D. 成長ニーズ
A. 尊敬のニーズ
B. 存在がニーズ
C. 期待
D. 成長ニーズ
A. モチベーション
B. 成果
C. 期待値
D. AもBも
A. モチベーション=期待×機器×価。
B. Valence = Motivation×suxecancy×Instrumentality
C. 機器=価電子×期待×動機付け
D. 上記のどれでもない
A. 本質的な報酬
B. 外因性報酬
C. システム全体の報酬
D. 言及されています
A. 真実
B. 間違い
A. 固定インターバルスケジュール
B. 固定比率スケジュール
C. 変数比スケジュール
D. 変数間隔スケジュール
A. 固定インターバルスケジュール
B. 固定比率スケジュール
C. 変数比スケジュール
D. 変数間隔スケジュール
A. 成長ニーズ
B. 尊敬のニーズ
C. 存在のニーズ
D. 階層のニーズ
A. 階層がニーズ
B. 成長ニーズ
C. 尊敬のニーズ
D. 存在のニーズ
A. 真実
B. 間違い
A. 価数
B. モチベーション
C. 機器
D. 報酬
A. 相互作用の正義
B. 回復的正義
C. 手続き上の正義
D. 報復的正義
A. 本質的な報酬
B. 外因性報酬
C. システム全体の報酬
D. 言及されています
A. 真実
B. 間違い
A. 方向
B. 強度
C. 持続性
D. 上記のすべて
A. 動機付けの達成理論
B. 動機付け衛生理論
C. 衛生理論のみ
D. 達成理論
A. 満足
B. 成果
C. 不満
D. AもBも
A. 達成の必要性
B. 所属の必要性
C. パワーの必要性
D. BとCの両方
A. 否定的な補強
B. 積極的な補強
C. 継続的な補強
D. 部分的に強化
A. 強化理論
B. 動機付け理論
C. 達成理論
D. 衛生理論
A. 真実
B. 間違い
A. 過払いの不平等のみ
B. 低支払い不平等のみ
C. AもBも
D. 言及されていません
A. 生理学的ニーズ
B. 尊敬のニーズ
C. 社会的ニーズ
D. 自己実現ニーズ
A. 否定的な補強
B. ポジティブな補強
C. 絶滅
D. チェーン
A. 報復的正義
B. 回復的正義
C. 手続き上の正義
D. 分配的正義
A. 向社会的動機
B. 本質的な動機
C. 外因性の動機
D. AもBも
A. 真実
B. 間違い
A. 真実
B. 間違い
A. 真実
B. 間違い
A. 関連性のニーズ
B. 自己実現ニーズ
C. 生理学的ニーズ
D. BとCの両方
A. 安全ニーズ
B. セキュリティのニーズ
C. 自己実現ニーズ
D. AもBも
A. 学習とモチベーション
B. 達成とモチベーション
C. 学習と達成
D. AもBも
A. 自己実現ニーズ
B. 尊敬のニーズ
C. 社会的ニーズ
D. 生理学的ニーズ
A. 形成
B. 絶滅
C. フェード
D. チェーン
A. 目標は単純でなければなりません
B. 目標は測定可能である必要があります
C. 目標は実行可能である必要があります
D. 目標は関連性があり、時間に縛られている必要があります
A. 社会的ニーズ
B. 生理学的ニーズ
C. 自己実現ニーズ
D. セキュリティのニーズ
A. 真実
B. 間違い
A. 支払不足
B. 過払いの不平等
C. AもBも
D. 言及されていません
A. モチベーション
B. 価電子
C. 機器
D. 報酬
A. 可変間隔スケジュール
B. 変数比スケジュール
C. 固定インターバルスケジュール
D. 固定比率スケジュール
A. 変数間隔スケジュール
B. 可変比率スケジュール
C. 固定インターバルスケジュール
D. 固定比率スケジュール
A. 強化メカニズム
B. 測定可能な結果
C. 褒美
D. 必要
A. 無駄な時間
B. 間接費
C. 人員
D. 欠席主義
A. 尊敬
B. 安全性
C. 生理学的
D. 社交
A. 達成の必要性
B. 安全への欲求
C. 失敗への恐怖
D. 自信の欠如
A. 無関心
B. モチベーション
C. 時間厳守
D. 人格
A. 永遠
B. ストレッチ
C. 高尚
D. 不可能
A. やる気を起こさせるドライブ
B. 選択駆動型
C. 決定性
D. 期待値
A. リコールと保持の法則
B. ウィンストンの記憶の法則
C. マスローの階層
D. Thorndikeの効果の法則
A. 目標を達成する可能性が最も高い組織の種類
B. プロパティの目標は、人々をやる気にさせる必要があります
C. 人々が目標を達成する必要がある性格特性
D. 人々が目標を達成するために必要な能力
A. 平等
B. 不公平
C. 社会正義
D. 公平
A. 一
B. 二
C. 三つ
D. 四
A. 外因性
B. 個人的
C. 動機付け
D. 本質的な
A. 他の人に利益をもたらす仕事をしたいという欲求
B. 公共の状況で外向的になりたいという願望
C. 職場で仲間と交流する必要性
D. 情報を過度に通知したいという欲求
A. 強化
B. メモリー
C. 強制リコール
D. 電力保持
A. GroupThink
B. 弁証法的な問い合わせ
C. ブレーンストーミング
D. 公称グループテクニック
A. オーガナイザー
B. チャレンジャー
C. イノベーター
D. コネクタ
A. 対立
B. 分化
C. 相乗効果
D. 規範
A. ソーシャルローフィング
B. ノルミング
C. GroupThink
D. 感情的な反応
A. 感情的な反応
B. 実行可能性
C. チームの創造性
D. ロールベースのパフォーマンス
A. 形にする
B. ストーミング
C. ノーミング
D. パフォーマンス
A. チーム
B. タスクフォース
C. 作業サイクル
D. 委員会
A. 擬似チーム
B. ワーキンググループ
C. 高性能チーム
D. タスクフォース
A. 擬似
B. 多文化
C. ノルミング
D. 仮想
A. やる気を起こさせるドライブ
B. 選択駆動型
C. 決定性
D. 期待値
A. 四
B. 五
C. 三つ
D. 二
A. 目標を達成する可能性が最も高い組織の種類
B. プロパティの目標は、人々をやる気にさせる必要があります
C. 人々が目標を達成する必要がある性格特性
D. 人々が目標を達成するために必要な能力
A. 強化
B. メモリー
C. 強制リコール
D. 電力保持
A. 無駄な時間
B. 間接費
C. 人員
D. 欠席主義
A. 一
B. 二
C. 三つ
D. 四
A. 達成の必要性
B. 安全への欲求
C. 失敗への恐怖
D. 自信の欠如
A. 他の人に利益をもたらす仕事をしたいという欲求
B. 公共の状況で外向的になりたいという願望
C. 職場で仲間と交流する必要性
D. 情報を過度に通知したいという欲求
A. 外因性
B. 個人的
C. 動機付け
D. 本質的な
A. リコールと保持の法則
B. ウィンストンの記憶の法則
C. マスローの階層
D. Thorndikeの効果の法則
A. 平等
B. 不公平
C. 社会正義
D. 公平
A. 永遠
B. ストレッチ
C. 高尚
D. 不可能
A. 無関心
B. モチベーション
C. 時間厳守
D. 人格
A. 尊敬
B. 安全性
C. 生理学的
D. 社交
A. 真実
B. 間違い
A. 習得したニーズ理論
B. 公平理論
C. 期待理論
D. どれでもない
A. 真実
B. 間違い
A. 真実
B. 間違い
A. 報復的正義
B. 手続き上の正義
C. 分配的正義
D. 社会正義
A. 真実
B. 間違い
A. 習得したニーズ理論
B. 公平理論
C. 期待理論
D. どれでもない
A. 存在のニーズ
B. 関連性のニーズ
C. 成長ニーズ
D. これらすべて
A. 真実
B. 間違い
A. 習得したニーズ理論
B. 公平理論
C. 期待理論
D. どれでもない
A. 真実
B. 間違い
A. 本質的な報酬
B. 外因性報酬
C. AもBも
D. どれでもない
A. 給料
B. ボーナス
C. 福利厚生と有給休暇
D. これらすべて
A. 真実
B. 間違い
A. 真実
B. 間違い